lundi 7 juin 2010

Texturing d'un pilier
































Texturing d'un pilier pour le cours de jeu vidéo.
Utilisation de 3ds MAX pour la modélisation et de Photoshop pour le texturing.







Photomontage d'une photo à 360° prise dans Namur,
Retouche effectuées avec Adobe Photoshop CS3

Thème utilisés: Corbeau, il était une fois, fantastique.

mercredi 2 juin 2010

Logo "Bouquin-Garni"

































Réalisation d'un logo pour un restaurant ainsi que d'un marque page reprenant l'identité visuel du logo.

Architecture d'interieure




















Modélisation d'un salon a l'aide du logiciel 3dsMax 2010.

mardi 16 mars 2010

Ouverture du Blog





Voici le croquis prévu pour le design du site.